みかずきのいえ

 

空の軌跡 the 1st プレイ日記3

おはようございます、みかずきです!
軌跡シリーズノロノロ運転、フィールドが存外広すぎて、途端にクリアできる気がしなくなってしまったよ(^◇^;)
めちゃくちゃ広いのですが…!

エネミーをひとまず全部倒していたら、まったく終わる気配を感じなくなってしまったのだが…!
アイナさんからプレゼントされる()準遊撃士最初の任務にして、初見だと空の軌跡屈指のボスがこのエネミーです。

道中も全然サクサクいかないところが実にいにしえのゲームですよね。平成のこれくらいの難度なら、私もなんとかついていけます。(昭和仕込みの難度はむり)

距離をとって、外からチマチマ攻撃して、最後のトドメなんてとくにツツキにいかない。最初から最後までとにかく離れる。
それがたしかこのエネミーの特徴だったかな?
もう随分前で記憶にないのだけれど…。

そろそろさよならロレントしたいのだけれど、まだ南西のバーゼル農園に向かっている所。あそこはたしかティオって名前のエステル達の幼なじみがいたわね。
ティオよティオ(何)

ちなみにロレントのホテルには、ジェニス王立学園の女学生がいました。お金持ちは違うわねぇ|ω・`)

あ!そうだ!
お外を探索中に、空にリベールの誇る定期旅客船が通って行ったの。
( 」゚Д゚)」オーイ! ( 」゚Д゚)」オ───イ!!
ヤッホーーーーー\(^o^)/

と手を振るエステルをみて、ヨシュアがね、「元気だなぁ…!」と目を細めて呟いたシーンが印象的。
ヨッきゅん、そのボイスはとてもよかったよ!
先代に勝るとも劣らない素敵ボイスでした。
いい声というのは、なにか大きなイベントがあった時に印象づいていくのももちろんすごいけど、こういうなにもないところのたった一言でグッとさせる所に、さすが声優を感じさせてくれますね。

以下、バトルについての感想をブルスカにアップしていたのがこちら↓

空の軌跡をプレイしていて思うこと
黎と違うなと思うところが、なんか全体的に滑ってる感じよね。
滑ってるって言うのは、お笑いの意味の慣用句的なすべるではなくて、ほんとうにズルーッと氷の上にいるような感じで大振りになってるって事。
自分が思ってる4割マシくらいで余計な攻撃してる感じっていうのかな、その割には思ってるほどリーチは長くなくて、そして思ってる方向には攻撃していない。

だから余計な動きめちゃくちゃするのに、そこ、そこじゃないから止まって?ってなる感じかな。雑に滑っている感じです。
黎2まではもっとこう、摩擦のある動きというかサクサクしつつも押したボタンしか攻撃しなかったから、自在だったんだけど空の場合は2回目3回目で挙動がかわるからこんな事になるのかな…
ツヤッツヤキラッキラに滑りまくるのが空なら、摩擦が強くキュッとしていて指示した動きしかしなかったのが黎&黎2、みたいな感じかなぁと思います。
(みかずき、黎2までしかプレイしていません)

戦闘システムは黎1.2は私は絶賛していたので、空は(´ヘ`;) う〜ん・・・です。
しかしまだ始まったばかりだからこれから進化するのかな?